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/ EnigmA Amiga Run 1997 February / EnigmA AMIGA RUN 15 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-02][PLANET CD V].iso / enigma / earcd / giochi / giochi4 / zinstall.lha / ZInstall / ZInstall.doc < prev    next >
Text File  |  1996-12-03  |  14KB  |  404 lines

  1. Short: Zeewolf Hard Drive Installer
  2. Uploader: jgirvin@bfs.unibol.com (John Girvin)
  3. Author: jgirvin@bfs.unibol.com (John Girvin)
  4. Type: game/patch
  5. Replaces: game/patch/ZInstall.lha
  6. Requires: 1.5Mb RAM, 900K hard drive space, Installer, Zeewolf ;)
  7.  
  8. TITLE
  9.  
  10.     ZInstall
  11.  
  12.  
  13. VERSION
  14.  
  15.     1.04
  16.  
  17.     Latest version always available from my homepage:
  18.     http://www.girvnet.demon.co.uk/
  19.  
  20.  
  21. AUTHOR
  22.  
  23.     John Girvin
  24.  
  25.     E-Mail: jgirvin@bfs.unibol.com (work)
  26.             girv@girvnet.demon.co.uk (play)
  27.  
  28.     WWW:    http://www.girvnet.demon.co.uk/
  29.  
  30.     SnailMail:
  31.         John Girvin,
  32.         25 Moorgate Street,
  33.         Belfast BT5 5BZ,
  34.         Northern Ireland,
  35.         United Kingdom.
  36.  
  37.  
  38. DESCRIPTION
  39.  
  40.     This is a hard drive installer for the Binary Asylum polygon
  41.     helicopter blaster "Zeewolf".
  42.  
  43.     Please read this document *thoroughly* before attempting to use
  44.     the installer! There are some important points you may miss if
  45.     you just dive right in, so much as it may be against your nature,
  46.     I REALLY DO THINK YOU SHOULD READ THIS FILE. You have been warned!
  47.  
  48.  
  49. ARCHIVE CONTENTS
  50.  
  51.     ZInstall.info
  52.     ZInstall/.info
  53.     ZInstall/Install_Zeewolf
  54.     ZInstall/Install_Zeewolf.info
  55.     ZInstall/ZBoot1
  56.     ZInstall/ZBoot2
  57.     ZInstall/ZInstall.doc
  58.     ZInstall/ZInstall.doc.info
  59.     ZInstall/ZMakeDat
  60.     ZInstall/Zeewolf_HD
  61.     ZInstall/Zeewolf_HD_icon
  62.     ZInstall/Zeewolf_icon
  63.  
  64.  
  65. INSTALLING THE GAME
  66.  
  67.     Read the "SPACE REQUIREMENTS" and "BUGS/CAVEATS" sections of
  68.     this document NOW! They are important. Really.
  69.  
  70.     Workbench or CLI use.
  71.  
  72.     Installation is best handled by using the "Installer" program
  73.     from Commodore, which should have been provided with your
  74.     original system disks. It is also available from Aminet as:
  75.  
  76.     util/misc/Installer-43_3.lha
  77.     (NB: the version number might have changed!)
  78.  
  79.     After installation is complete, you may delete the directory
  80.     produced by extracting this archive ("ZInstall"). All files
  81.     required for running the game will be found in the "Zeewolf"
  82.     directory created during installation.
  83.  
  84.  
  85.     FROM WORKBENCH:
  86.     ---------------
  87.     Extract all files in the archive to your system.
  88.     They will be extracted to a drawer called "ZInstall"
  89.  
  90.     Open the newly created "ZInstall" drawer and double click on
  91.     the "Install_Zeewolf" icon found there.
  92.  
  93.     Follow the instructions given to you by the Installer program:
  94.     - all trainer and trainer-GUI related choices are *default* values
  95.       only and may be changed after installation by editing the
  96.       icon tooltypes of the "Zeewolf_HD" program or using the
  97.       trainer GUI.
  98.  
  99.     - when asked to insert your game disk, do so and wait for the
  100.       floppy activity light to go out before clicking the 'Proceed'
  101.       button.
  102.  
  103.     The game will be installed to a directory you select on your
  104.     hard drive. You will be alerted if installation fails for any
  105.     reason.
  106.  
  107.  
  108.     FROM CLI/SHELL:
  109.     ---------------
  110.     Extract all files in the archive to your system.
  111.     They will be extracted to a directory called "ZInstall"
  112.  
  113.     CD to the "ZInstall" directory created when you extracted
  114.     the acrhive.
  115.  
  116.     Type "Installer Install_Zeewolf" and press RETURN.
  117.  
  118.     Follow the instructions given to you by the Installer program:
  119.     - when asked to select a "User Level" you *must* choose "Expert".
  120.  
  121.     - all trainer and trainer-GUI related choices are *default* values
  122.       only and may be changed after installation by editing the
  123.       icon tooltypes of the "Zeewolf_HD" program or using the
  124.       trainer GUI.
  125.  
  126.     - when asked to insert your game disk, do so and wait for the
  127.       floppy activity light to go out before clicking the 'Proceed'
  128.       button.
  129.  
  130.     The game will be installed to a directory you select on your
  131.     hard drive. You will be alerted if installation fails for any
  132.     reason.
  133.  
  134.  
  135.     THE HARD WAY:
  136.     -------------
  137.     As of version 1.00 the Hard Way has become VERY HARD INDEED
  138.     and so I have discontinued support for this installation method.
  139.  
  140.     If you absolutely cannot use the supplied Installer script then
  141.     get in touch with me and I'll try to sort you out, but I really don't
  142.     recommend doing things The Very Hard Indeed Way.
  143.  
  144.  
  145. CONFIGURING THE GAME
  146.  
  147.     The Zeewolf_HD program icon has a number of tooltypes which may be
  148.     modified at any time to change the way in which it operates:
  149.  
  150.  
  151.     "NOGUI"
  152.     -------
  153.     Specify this tooltype to disable the trainer GUI. If the GUI is
  154.     disabled then the game will run with the default options specified
  155.     in the other tooltypes.
  156.  
  157.     If the NOGUI tooltype is not present then the trainer GUI will appear.
  158.  
  159.  
  160.     "INF_LIVES"
  161.     "INF_ARMOR"
  162.     "INF_CANNON"
  163.     "INF_ROCKET"
  164.     "INF_AAM"
  165.     "INF_FUEL"
  166.     ------------
  167.     Specify any combination of these tooltypes to set the default state of
  168.     the corresponding trainer. For example, if you specify the "INF_LIVES"
  169.     and "INF_FUEL" tooltypes then the infinite lives and infinite fuel
  170.     trainers will default to being active.
  171.  
  172.     If any of the above tooltypes are not present, then the corresponding
  173.     trainer will default to being inactive.
  174.  
  175.  
  176.     "START_MISSION=<value>"
  177.     -----------------------
  178.     Specify this tooltype and a mission number to set the mission that you
  179.     will begin playing at. <value> should be one of 1,5,9,13,17,21,25 or 29.
  180.     If <value> is not in this list then a valid mission close to it will be
  181.     chosen instead.
  182.  
  183.     If the START_MISSION tooltype is not present then you will begin, as
  184.     normal, on mission 1.
  185.  
  186.     To re-access mission 1 within the game, enter the "start" password.
  187.  
  188.  
  189. PLAYING THE GAME
  190.  
  191.     Read the "BUGS/CAVEATS" section of this document NOW!
  192.  
  193.     From Workbench, open the "Zeewolf" drawer created during installation
  194.     and click on the "Zeewolf_HD" icon.
  195.  
  196.     From the CLI/Shell, CD to the "Zeewolf" directory and type "Zeewolf_HD".
  197.  
  198.  
  199.     IF YOU OPTED TO USE THE TRAINER MENU
  200.     ------------------------------------
  201.     Read this if you did not specify "NOGUI" in the icon tooltypes.
  202.  
  203.     The trainer window will open allowing you to select the trainers you wish
  204.     to use while playing the game and a selection of levels that you may choose
  205.     as your starting mission. Initially all trainers and the starting mission
  206.     number are set to the default values specified in the program tooltypes.
  207.  
  208.     To activate a trainer, e.g.: Infinite lives, you must click on the
  209.     appropriate gadget. A checkmark (tick) will appear in the box beside
  210.     any activated trainer; if the box is empty then the trainer is inactive.
  211.  
  212.     To select a starting level, choose it from the cycle gadget below the
  213.     trainer gadgets. The selected starting mission is displayed in the body
  214.     of the cycle gagdet and indicates the mission you will begin playing at.
  215.  
  216.     When you have selected the trainers and start mission you want, click the
  217.     "Play" gadget in the lower left of the window. The game will now load and
  218.     run if possible.
  219.  
  220.     If you started Zeewolf by mistake, or have changed your mind and do
  221.     not want to play the game right now then click the "Cancel" gadget
  222.     in the lower right of the window..
  223.  
  224.  
  225.     IF YOU OPTED TO DISABLE THE TRAINER MENU
  226.     --------------------------------------
  227.     Read this if you did specify "NOGUI" in the icon tooltypes.
  228.  
  229.     The game will load and run if possible. No trainer window will appear.
  230.     Active trainers and starting mission will be determined from the default
  231.     values as specified by the other tooltypes of the Zeewolf_HD program.
  232.  
  233.  
  234. SPACE REQUIREMENTS
  235.  
  236.     Requires approximately 900K of free space on your hard drive.
  237.     Please do not attempt installation if you have less than this
  238.     amount free on the partition you intend to install Zeewolf
  239.     on.
  240.  
  241.     The "Zeewolf.dat" file (the big one, about 880K) may be crunched
  242.     using a packer/patch combination that modifies the dos.library
  243.     "Open" and "Read" functions eg: XData or PPData. This should save
  244.     you a few hundred Kb of hard disk space if you need it. You will
  245.     still require approximately 900K of hard drive space to do the
  246.     installation however.
  247.  
  248.     The game disk is cached in memory during play, so you will
  249.     require approximately 1.5Mb of free RAM in order to play the
  250.     game. If this amount of memory is not available the loader
  251.     will report the error and quit.
  252.  
  253.     Due to the stringent memory requirements, owners of 2Mb machines
  254.     may be unable to run the game while Workbench is loaded.
  255.  
  256.     If, for whatever reason, the loader stops with a "could not
  257.     allocate xyz" error, then close down some applications or
  258.     commodities to free memory and try again. If this does not
  259.     work then reboot and try running the game again from a minimal
  260.     system (boot with no startup-sequence).
  261.  
  262.  
  263. BUGS/CAVEATS
  264.  
  265.     ZInstall is provided "as is" and is used at your own risk.
  266.  
  267.     The author is not liable for any loss or damage caused by the
  268.     use or misuse of this program. It almost certainly *wont* destroy
  269.     your Amiga, but if it does (or does anything else untoward) then
  270.     I cannot be held responsible.
  271.  
  272.     ZInstall cannot be used to create pirate versions of Zeewolf.
  273.     The installer does not affect the protection system of the game
  274.     in any way - you will still need your original game manual to
  275.     enter the required protection codes.
  276.  
  277.     It has come to my attention that there are a number of different
  278.     versions of Zeewolf in circulation. This release can cope with at
  279.     least two different ones, but there may be others. If you experience
  280.     unusual problems while installing the game, or running the installed
  281.     version then this could be the reason. If so, or if you get the
  282.     'Disk image version is incorrect' message, please email me and I'll
  283.     see what I can do.
  284.  
  285.     When running the installer it is advisable to disable any virus
  286.     checking software you may have running. The original game disk
  287.     uses a non-standard bootblock which will most likely cause your
  288.     virus checker to complain and this could interefere with the
  289.     installation process. It is not necessary to disable such programs
  290.     before playing the game once it is installed.
  291.  
  292.     The installer is written in as system friendly a way as possible,
  293.     but the game is not. Owners of heavily expanded Amigas may have
  294.     problems running the game, but this is not the fault of ZInstall
  295.     and there is little I can do about it :( Try the usual system
  296.     degrading tricks if you run into difficulties, or get in touch
  297.     and Ill try to sort you out.
  298.  
  299.     Multitasking is disabled while the game is running and it is not
  300.     possible to return to Workbench (or whatever) after you have
  301.     finished playing. A system reboot is necessary. Sorry, but theres
  302.     nothing I can do about it - its the way the game was written.
  303.  
  304.  
  305. TESTING INFORMATION
  306.  
  307.     Created on A1200/68030+68882-40Mhz/8Mb/KS39.106, but should run on
  308.     any Amiga with enough RAM that the original Zeewolf would run on.
  309.  
  310.     I have also tested the patched version on a vanilla 2Mb A1200 and
  311.     and a 50Mb A4000/060.
  312.  
  313.     If you have a problem running ZInstall then I WANT TO KNOW! Please,
  314.     feel free to get in touch.
  315.  
  316.  
  317. HISTORY
  318.  
  319.     0.90  First version, based heavily on Z2Install by me!
  320.           Released to Aminet in October 1996.
  321.  
  322.     1.00  Handles 2 different Zeewolf versions.
  323.           Bug fixed in ZBoot - would free memory twice if loading failed.
  324.           Completed the game from hard drive.
  325.           Manual installation (The Hard Way) no longer supported.
  326.           Released to Aminet in November 1996.
  327.  
  328.     1.01  Internal version. Not released.
  329.  
  330.     1.02  Added ability to install or not install the trainer menu.
  331.           Released on my webpage only, November 1996.
  332.  
  333.     1.03  Added trainer to select start level.
  334.           Trainer GUI now uses GadTools gadgets.
  335.           Released on my webpage only, November 1996.
  336.  
  337.     1.04  Added ability to store a default configuration in icon tooltypes.
  338.           Added infinite armor trainer.
  339.           Better start-level trainer - no need to enter password now.
  340.           Can now disable/enable GUI with tooltypes.
  341.           Revamped GUI.
  342.  
  343.  
  344. FUTURE
  345.  
  346.     - Add a "Quit" option to return you to WorkBench after the game.
  347.       (this seems possible :)
  348.  
  349.  
  350. HOST NAMES
  351.  
  352.     Uploaded to wuarchive.wustl.edu (Aminet) probably in game/patch
  353.  
  354.     Latest version always available from my homepage:
  355.     http://www.girvnet.demon.co.uk/
  356.  
  357.  
  358. FILE NAMES
  359.  
  360.     ZInstall.lha
  361.     ZInstall.readme
  362.  
  363.  
  364. PRICE
  365.  
  366.     One email message - ZInstall is emailware.
  367.     (if you use it then let me know :)
  368.  
  369.     I'd also appreciate a postcard of your home town, especially if you
  370.     live outside of the UK! This isnt required, but it would be *nice* :)
  371.  
  372.     My snail mail address is:
  373.         John Girvin,
  374.         25 Moorgate Street,
  375.         Belfast BT5 5BZ,
  376.         Northern Ireland,
  377.         United Kingdom.
  378.  
  379.  
  380. DISTRIBUTABILITY
  381.  
  382.     (c) 1996 John Girvin. No modifications may be made to either the
  383.     program or its accompanying documentation without my consent.
  384.  
  385.     Freely Distributable, provided all files are included unchanged
  386.     in any distribution and no more than minimal handling/media
  387.     costs are charged.
  388.  
  389.  
  390. ACKNOWLEDGEMENTS
  391.  
  392.     "Zeewolf" is (c) 1995 Binary Asylum.
  393.     Piracy is theft. If you like the game then buy it
  394.     (and run it from your hard drive with ZInstall) !
  395.  
  396.     The cheat menu was written in Blitz Basic v2.10.
  397.     Blitz Basic is (c) 1995 Acid Software.
  398.     http://www.acid.co.nz/
  399.  
  400.     BIG thanks to Chris Coulson (c.j.coulson@newcastle.ac.uk)
  401.     for helping me debug and update the patch for his A4000/060
  402.     and different versions of Zeewolf. Chris's homepage is at:
  403.     http://www.ncl.ac.uk/~n0afx/
  404.